BusinessFiofanana

Ohatra ny raharaham-barotra lalao. Ny teny ny raharaham-barotra lalao

Business lalao - ny simulation ny tena famokarana (panjakana na ara-toekarena) toe-javatra. Famoronana notsorina workflow modely io no hahafahan'ny tsirairay mpandray anjara eo amin'ny tena fiainana, nefa ny ao anatiny fitsipika sasany, hilalao ny anjara asa, mba handray ny fanapahan-kevitra, mba hanatanteraka asa.

Method ny raharaham-barotra lalao

Business Games (CI) dia mahomby fomba fampiofanana azo ampiharina sy tena be dia ampiasaina. Izy ireo ho toy ny fitaovana ampiasaina ny fahalalana eo amin'ny fitantanana, toekarena, tontolo iainana, fanafody sy ny zavatra hafa eny an-tsaha.

Mavitrika ampiasaina eto amin'izao tontolo izao noho ny fianarana ny fitantanana ny siansa dia nanomboka avy ao amin'ny CI afovoan'ny taonjato XX. Manan-danja ho fandraisana anjara amin'ny fampandrosoana ny teknolojia lalao nampahafantatra SP Rubinstein, KD Ushinsky, Freud sy ny mpahay siansa hafa.

Izany fomba dia ahafahana simulate ny zavatra (fikambanana), na ny simulate ny dingana (fanapahan-kevitra, fitantanana tsingerin'ny). Production sy ny toe-javatra ara-toekarena mifandray amin'ny manaiky ny ambony, ary ny fandaminana sy ny fitantanana ny fitantanana ny sampan-draharaha, ny mpiasa vondrona.

Talohan'ny mpilalao dia afaka mametraka tanjona ny samy hafa noho izay mampiasa ny fahalalana fototra ny sosiolojia, toekarena, sy ny fitantanana ireo fomba fanao. vokatry ny lalao dia mifamatotra amin'ny ambaratonga ny zava-bitan'ny ny tanjona sy ny kalitao fitantanana.

Fanasokajiana ny raharaham-barotra lalao

CI dia azo sokajiana amin'ny fomba maro.

famantarana

karazana lalao

Ny taratry ny zava-misy

Real (fomba fanao)

Teorika (takarina)

fahasarotana ambaratonga

A kely (asa iray, kely ny ekipa mpilalao)

Avo (ekipa lehibe, be dia be ny mahasoa olana, ny lalao amin'ny dingana maro)

Fanombanana ny

Fanombanana ny mpitsara, manam-pahaizana

tena hevitra

fitsipika

Hard hetsika amin'ny fomba mazava tsara, ny zana-kazo

Free (tsy misy fitsipika hentitra)

Zava-kendreny sy ny tanjona manaraka ireto karazana DI:

1. Fanabeazana (nandry fahalalana sy fahaizana):

  • fikarohana (anjara fahalalana vaovao);
  • ho an'ny fiaraha-mientana mahasoa (endrika fahaiza-manao);
  • search (fikarohana ny vaovao na ny mpiara-fanapahan-kevitra).

2. Fa matihanina tari-dalana.

3. hanombanana sy hanatsarana ny fanofanana arak'asa.

4. Fa ny fifantenana ny manam-pahaizana ho ny lahatsoratra mipetraka.

CI dia azo sokajiana araka ny isan'ny mpandray anjara (ekipa sy ny manokana) ary ny tombontsoan'ny ny antoko;

  • Mpiara-miasa kilalao (ekipa fahaiza-manao amin'ny fampandrosoana ankapobeny, na mifanohitra ny tombontsoa);
  • ny lafiny mpanohitra, ny ekipa;
  • ampy ny tsirairay mpandray anjara, ny fanombanana ny vokatra dia tsy mifampiankina;
  • CI ampoizina mihitsy tontolo ivelany na ny mpandray anjara izay tsy manan-tanjona.

Isan-karazany ny raharaham-barotra lalao

Karazana raharaham-barotra lalao

endri-javatra

Ohatra amin'ny raharaham-barotra lalao

vondrona fifanakalozan-kevitra

Miteraka vondrona fahaiza-manao. Mpilalao manao ny asa toy izany koa, raha nahita ny fitsipiky ny adihevitra. Rehefa tapitra ny valin nataonareo tamin'ny sy fizahana.

"Vaky sambo," "Flying amin'ny volana", "Fivoriana", "fandrindrana Filan-kevitry ny"

Roleplay

Olona tsirairay dia tsy maintsy hilalao ny anjara asa, mba simulate ny zava-misy. Andraikitra dia tsy miandany, tsy mahatonga ny fihetseham-po.

"Account Manager amin'ny mpanjifa", "sendika sy ny mpiasa ',' mpitantana sy ny mpanompo eo ambany fahefan'i"

trano izy lalao

Notanterahina tao amin'ny toerana voalamina, na saha, dia manana fitsipika hentitra. Ny vokatry ny lalao, teboka ireo dia efa raikitra.

"Saha ny Dreams", chess, "ampihimamba", "Custom Game"

-Pihetseham-po ny asa atao lalao

Dia endriky ny fampiofanana, modely ny toe-javatra ny olona tsy nisy fifandraisana sy fifadian-kanina mafy fitsipika.

"Fifandirana" sy ny hafa toa mifaninana, mpiara-miasa, mila fifandraisana

Blitz lalao

Milalao miaraka amin'ny singa avy amin'ny adihevitra, brainstorming, anjara-tsehatra sy fandalinana ny toe-javatra.

"Mpiady", "lavanty", "Fantatrao", "Iza no mahalala kokoa", "Presentation"

simulation lalao

Fampiharana sandoka. Mpikambana tsirairay miaraka na hamaha ny olana.

"Ny fitsipi-pitondrantena mpitantana", "Mifosa ao amin'ny orinasa", "Ahoana ny hitandrina ny mpiasa amin'ny fandroahana?", "Fandrahonana"

zava-baovao

Ary mikendry ny taranaky ny hevi-baovao eo amin'ny toe-javatra azo antoka.

Fanofanana ny tena fikambanana, brainstorming

stratejika

Miaraka mamorona sarin 'ny ho avy fampandrosoana ny toe-javatra.

"Famoronana vokatra vaovao", "niditra ny tsena vaovao"

Zavatra rehetra voalaza ireo teknolojia sy ny ohatra mifampitohitohy lalao. Ny nanolorana azy ho mampiasa azy ireo miaraka mahomby mampihatra ny mpandray anjara sy ny hanatratra tanjona.

Fomba handaminana ny lalao?

Fandaminana ny raharaha lalao dia tanterahina araka ny fitsipika sasany.

  1. Lohahevitra ny fandraharahana lalao dia samihafa, fa ny toe-javatra tsy maintsy ilaina, ary toe-javatra akaiky ny fiainana sy ny olana. Mpilalao tsy manana ny traikefa mba hiatrehana izany, fa manana ny fahalalana fototra, saina ary fahaiza-manao hafa.
  2. Ny tontalin'ny ho an'ny ekipa iray manontolo vokatra farany, tanjona, miasa avy vahaolana.
  3. Ny fanapahan-kevitra tsara dia mety ho maro. Afaka mitady fomba hafa mba hamahana ny olana dia ilaina ny nataony tao amin'ny toe-javatra.
  4. Ireo mpandray anjara hifidy ny anjara asany sy ny fihetsika ho vahaolana mahomby ny olana. Mahaliana ary fa asa sarotra ny toe-javatra Mampirisika vahaolana famoronana sy ny fampiharana ny fahalalana.

dingana

  1. Ny dingana fanomanana. Famantarana ny olana, ny safidy ny lohahevitra sy ny famaritana ny asa. Ny safidy ny karazana sy ny endriky ny lalao, miasa amin'ny lalao tetikady, fanomanana ny fitaovana.
  2. Ampidiro ny mpandray anjara amin'ny lalao zava-misy. Nahasarika liana, tanjona toerana, ekipa trano, fanentanana ireo mpandray anjara.
  3. Group na ny asa tsirairay araka ny fitsipika napetraka, na tsy misy azy ireo.
  4. Ny hita sy ny fandalinana ny vokatry ny manokana sy / na ny fandraisana anjara ny manam-pahaizana.

Nitarika ny raharaham-barotra ny lalao dia azo lazaina fa maro ny dingana. Nandritra ny lalao ny mpandray anjara no mamantatra ny olana, ny hamerina hijery ary hadihadiana ny toe-javatra, mba hanana tolo-kevitra mba hiatrehana ny olana. Finalizing momba ny lalao sy ny firariantsoa.

Business lalao "Production fihaonana"

Tena olana eo amin'ny fitantanana raharaham-barotra famokarana lalao simulates mpanao fitantanana. Ohatra iray ahitana ny famaritana ny endri-javatra sy ny raharaham-barotra lalao "Production fivoriana." Natao amin'ny faran'ny ny Mazava ho azy fa "Management", raha efa manana mpianatra hevitra ny fitsipiky ny fitantanana sy ny andraikitry ny dingana famokarana.

Ireo mpandray anjara ao amin'ny lalao:

  • mpiasa ao amin'ny orinasa (7 olona). Ny fihaonana tafiditra ny tale, tale lefitra ho an'ny famokarana, ny lohan'ny sampan-draharaha ara-teknika, ny lohan'ny fiangonana toeram-pivarotana, lohany nitodika fivarotana mpiambina, mpitantsoratra;
  • Vondrona manam-pahaizana (10 olona).

Loha masiny na ny milina-trano orinasa (fikambanana izay mety karazana fitaovana, na vitsy ny mpiasa). Ny tompon'ny orinasa tsy dia ela tale vaovao nametrahany Azy. Izy no nampiditra ny mpiasa sy ny mpitantana ny zavamaniry. Tale no hitarika ny fivoriana miasa voalohany.

Tapaka ny Plan "Production fihaonana"

Ny teny ny raharaham-barotra lalao

prodrome

Fampidirana. Tanjona sy ny foto-kevitry ny lalao.

Tapaka ny toe-draharaha

Familiarization amin'ny zava-misy eo amin'ny orinasa.

Plan fanomanana ny fivoriana

  • andraikitra Rraspredelenie (7 mpiasa sy ny 10 manam-pahaizana)
  • mpitarika mandrindra nampahafantatra mpilalao ny lalao sy ny toetra ny mpiasa am-pivoriana.
  • fanesorana ny tale tamin'ny fotoana hafa efitrano 'ny famokarana ny "ilaina.
  • Mitarika ny dia mitondra koa ny mpandray anjara momba ny fitondran-tena ny mpiasa ao amin'ny fivoriana (ny endri-javatra). Ireo nanatrika ny fivoriana naneho hevitra any amin'ny manam-pahefana vaovao amin'ny fisalasalana sy tsy fatokisana.

fihaonana

Fanambarana avy amin'ny mpitantana, fanehoan-kevitra sy fanontaniana avy amin'ny lehibeny.

fifanakalozan-kevitra sy ny

Medina fanontaniana.

Inona no ho fitondran-tena ny tale am-pivoriana?

Izay afaka milaza na raharaham-barotra atao mba hanorina fifandraisana amin'ny tehina?

Inona no fitantanana ny fanapahan-kevitra dia mety atao rehefa namintina ny fivoriana miasa voalohany?

Mamintina

Tsoa-kevitra ny manam-pahaizana avy amin'ny mpandray anjara amin'ny lalao. Fiheverany ny tenany. Nanapa-kevitra na ny asa, na tratra ny tanjona?

Roleplay

Niditra ny famokarana zava-misy ao amin'ny anjara asa manokana - dia mahaliana lalao raharaham-barotra. Ohatra ho an'ny mpianatra mety ho tena isan-karazany. Ny iray ihany no mila mifandray ny saina.

  1. "Fanadinadinana" milalao lalao. Lohan'ny ny sampan-draharaha no manao ilay dinidinika tao amin'ny endriky ny resadresaka miaraka amin'ny mpangataka. Banga lahatsoratra - varotra mpitantana. Talohan'ny lalao, mpandray anjara mamaky a biography sy ny famaritana ny mahery. Rehefa avy nandinika ny antontan-taratasy (10 minitra), ny lohany manomboka hanadihady. Amin'ny namintina fizahana ho ambony, tafa sy dinika sy ny dinidinika, nandinika ny fanazavana tao amin'ny antontan-taratasy, dia nisy fanapahan-kevitra noraisina. Mpangataka mankasitraka ny asa lehibeny.
  2. Milalao lalao "Fifandirana mpanjifa." Ny lalao dia nilalao tsiroaroa. Lohan'ny ny Sampan-draharahan'ny mamaly antso iray tezitra mpanjifa an-telefaonina. Dia naneho ny mpanjifa fitarainana momba ny kalitaon'ny ny entana. Izany no tsaraina na ny mpitantana dia ho afaka hiatrika fifanoherana, ary hanorina toe-javatra araka ny tokony ho resaka.
  3. "Fanombanana ny mpiasa matihanina" milalao lalao. Ny mpilalao tamin'ny toerana ny lohany mampiseho ny asan 'ny mpiasa, amin'ny fampiasana ny vaovao mikasika ny fanatanterahana ny ekipa. Izy mameno ny teni-vavolombelona sy ny endrika manomana tafa sy dinika tamin'ny ny mpiasa eo amin'ny fototry ny angon-drakitra. Misaintsaina ny fomba hanorenana ny resaka, inona no mba hametraka fanontaniana. Ao ny anjara toeran'ny mpiasa tanora dia afaka ny ho matihanina vehivavy-janaka roa, tsara mpiasa sy ny hafa. Ho vokany, dia tombanana, ho toy ny mpilalao ny mamolavola fanontaniana, hamantatra ny tena.

Ny orinasa stratejika lalao. Ohatra ho an'ny mpianatra

Strategy lalao "" Style "knitting Factory". Manual knitting orinasa mikasa ny hanitatra ny tsena. Izany dia mitaky kalitao ambony hamokatra sy nangataka vokatra. Ankoatra izany, dia mikasa ny hanomboka maromaro andalana famokarana vaovao.

Efa ela no nikasa hisolo ny fitaovana ao amin'ny toeram-pivarotana maro. Ny olana dia ny tsy fisian'ny loharanom-bola lehibe mifandray amin'ny tantara receivable. Iza tetika mety amin'ny toe-javatra nomena? Inona no mety ny fitantanana ny zavamaniry? Forecast mifototra amin'ny angon-drakitra latabatra. Maro ireo tondro ara-bola sy ara-toekarena dia entanina ny asa atao mba hanomezana nandritra ny telo taona.

Ohatra ny lohahevitra ao amin'ny fitantanana lalao

endrika

Ohatra amin'ny raharaham-barotra lalao

vondrona fifanakalozan-kevitra

"Amin'ny fananganan'anaka amin'ny panjakana fanapahan-kevitra. Fifantenana ny kandidà ho ny lahatsoratra ny Talen'ny "

"Organizational kolontsaina ny oniversite mpianatra

"Ny tsingerin'ny ny fitantanana ao amin'ny toeram-pianarana"

Roleplay

"Certification ny mpiasa"

"Ahoana no mba hangataka ny aterak'izany?"

"Ny lahateny an-telefaonina"

"Izao no famaranan-fifanarahana"

-Pihetseham-po ny asa atao lalao

"Ny etika ny mpandraharaha fifandraisana. Office Romance "

"Ny ady eo amin'ny lohan'ny departemanta"

"Business fifandraisana. Fandroahana ny mpiasa "

"Fiatrehana amin'ny adin-tsaina"

simulation lalao

"Mahomby fanaraha-maso"

"Business drafitra"

"Business Taratasy"

"Fanomanana ny tatitra isan-taona"

lalao fomba sy ny Case

Rehefa mieritreritra ny raharaha lalao no nanolorana azy ho miray tsikombakomba ny endrika samihafa. Ny lalao dia mety ahitana toe-javatra (zava-misy). Fomba toe-javatra mitovy amin'ny lalao, araka ny mikendry ny nahita sy mamaha olana. Ohatra amin'ny raharaham-barotra ny lalao dia mifandray amin'ny ny fampandrosoana ny fahaiza-manao, ny fahaiza-manao fiofanana.

Noho izany, ny raharaha - dia ohatry ny toe-javatra iray manokana, ary ny lalao fandraharahana - modely ny fomba fanao.

Ny fomba lalao dia mamela ny raharaham-barotra tsy ampy manolotra ny fitsipiky ny fitantanana sy ny fanapahan-kevitra dingana. vondrona, ekipa mpilalao lasa anjara mavitrika ny tena manararaotra ny lalao.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mg.unansea.com. Theme powered by WordPress.