Solosaina, Computer games
Fifandirana teo amin'ny Atsimo sy ny Avaratra. Lalao momba ny ady an-trano tany Etazonia
Ny ady nipoitra teo amin'ny fanjakana indostrialy sy ny andevo dia nanjary iray amin'ny ankapobeny indrindra amin'ny tantara amerikana. Momba izany dia sarimihetsika maro, serials ary maro be no nosoratana. Noho ny antony marobe, lalao ordinatera momba ny ady an-trano any Etazonia dia tsy malaza loatra. Nefa izy ireo, ary ity lahatsoratra ity dia hanome ohatra amin'ny tetikasa sasany.
Ady ady an-trano: Misiona miafina
Ny Channel Channel Amerikana, izay miompana amin'ny programa ara-tantara, dia nanapa-kevitra tampoka fa hanandrana izany amin'ny tetikasa tsy mahazatra. Ary nataony tamin'ny endrika lalao momba ny ady an-trano tany Etazonia - Ady tamin'ny ady an-trano: Misiona miafina.
Ho an'ny iraka miafina folo, ny mpilalao dia voatendry hiantsoana ny anjara asan'ny miaramila iray, izay ahitana antontan'isan'ny mpiara-miasa iray amin'ny iray amin'ireo mpanohitra. Ny tanjona dia ny hisorohana ny fahavalo amin'ny fomba rehetra. Ny fametrahana fepetra henjana dia ilaina ny manimba ny bala afomanga, fitaovana, fivarotana sakafo, manoka tetezana, lalamby, lalao baolina sy ady anaty ranomasina. Ao am-piandohan'ny asa tsirairay dia misy horonan-tsarimihetsika iray, izay manasongadina ireo zava-niseho manan-danja tamin'izany fotoana izany.
Mitondrà baiko: Manassas faharoa
Ny fifandonana teo amin'ny avaratra sy ny Atsimo dia tanteraka tamin'ny endrika tetikady. Action lalao momba ny Ady An-trano Amerikana Raiso Command: 2 daty Manassas developer-mifandray zava-nitranga tamin'ny taona faharoa nanjakan'i ny ady. Ity no fanentanana faharoa nataon'i Manassas, izay ahitana ady lehibe sy kely. Ny mpilalao dia hitantana ny tafika amin'ny lafiny iray ary ny iray hafa.
Ireo mpamorona ny lalao dia manolotra asa fitoriana miisa 50, ny fisehoan-javatra amin'izany dia mifandray amin'ny tsirairay avy amin'ny tetika. Tsy maintsy hifehezantsika ny fialamboly madinika sy ny antoko miaramila matanjaka isika. Ny zavatra rehetra dia hitranga amin'ny sarintany dimy ara-tantara azo itokisana. Ny lalao dia manana lalao lalao telo, anisan'izany ny mpampiasa, maimaimpoana sy ara-tantara. Ny vokatry ny ady dia miankina amin'ny anton-javatra maro :. Ny safidy ny toerana, avy amin'ny toe-po ny miaramila, avy reraka, sns Fa izany eo ihany, ny zava-misy rehetra dia nalaina avy amin'ny Library of Congress.
"Fandresena an'i Amerika: firenena iray misara-bazana"
Ny lalao amin'ny andiany Amerikana Conquest ("The Conquest of America") dia matetika mifantoka amin'ny fisehoan-javatra nitranga tao anatin'ity vanim-potoana tantaran'i Etazonia ity. Ny fanampiana ny firenena misara-bazana dia iraka maromaro amin'ny anaran'ny Confederation Jeneraly Thomas Jackson. Izy no heverina ho iray amin'ireo jeneraly malaza indrindra any atsimo, ary ny fahafatesany dia heverina ho iray amin'ireo antony lehibe mahatonga ny faharesen'ny tafika Konfedera.
Ao anatin'ity lalao ity momba ny ady an-trano any Etazonia, ny mpilalao dia omena karatra 50, fitaovana an-jatony ary fampielezan-kevitra sivy. Ny endri-javatra ao anatin'io lalao io dia ahitana karazana miaramila isan-karazany, fitaovam-piadiana, fitaovam-piadiana mahery vaika ary fiara voaro tamin'izany fotoana izany, ary koa ny fandringanana ny ankabeazan'ny lalao. Ny tena zava-dehibe sy ara-moraly, ny ambany ambany dia afaka manery ireo mpiady hidina ny sandriny ary hiala ao amin'ny toeram-piadiana. Ny fandresena dia tsy miankina amin'ny fifandonana mitam-piadiana mitam-piadiana, fa koa amin'ny fametrahana toeram-pandraharahana manan-danja.
Ady An-trano Amerikanina: Gettysburg
Ny ady ao Gettysburg dia heverina ho iray amin'ireo ra mandriaka indrindra tamin'ireo izay nitranga nandritra ny ady. "Herisetra Severovirdzhinskaya" dia niharan'ny fahavoazana goavana, izay nanery ny Jeneraly Lee hanaisotra ny miaramilany ary handray toerana hiaro. Izy ireo dia voavonjy raha tsy noho ny fahavalo koa dia tsy nanana hery hamelezana. Ady ady an-trano amerikana: hanohy ny lisitra i Gettysburg, ahitana lalao momba ny ady an-trano any Etazonia amin'ny PC.
Ho famerimberenana ny ady dia noforonina ny fampielezan-kevitra 16, mandritra izany dia tsy maintsy milalao amin'ny lafiny roa amin'ny ady izy ireo. Ireo mpandrindra dia manantena tontolo tsara karazana noforonina avy amin'ny sarintany manan-tantara, karazana tafika samihafa, endri-javatra izay afaka manome tombontsoa na, mifanohitra amin'izany, manakana ny ady, ary sary realistika 3D.
"Ny antso vono Juarez: ny famatsian-dra"
Ho toy ny lalao hafa momba ny ady an-trano any Etazonia, ny lisitra dia ho vita amin'ny Call of Juarez, tifitra novolavolain'i Techland. Ny fihetsik'ity lalao ity dia manomboka ao amin'ny Wild West amin'ny taona 1866, raha iray amin'ireo mpanao karazana dia mitady ny harenan'ny Azteky. Ary na dia tapitra hatreo aza ny ady an-trano, aorian'ilay seho voalohany dia halefa roa taona lasa izay ilay tetika.
Halefa amin'ny anaran'ny iray amin'ireo rahalahy - Thomas na Ray ny tantara, tsy maintsy misafidy iray ianao. Ny mpilalao dia hanana karazana lalao samihafa. Hisy fanonganam-panjakana, fandrobana any amin'ny banky, miala ao am-ponja, mitaingina soavaly sy sarety, ary maro karazana antso an-tariby. Ho an'ity lalao ity dia noforonina ny modely ara-toekarena, araka izay hamaritana ny maherifo sy hiadiana amin'ny vola voaray amin'ny fanatanterahana ireo asa. Amin'ny ankapobeny, raha ampitahaina amin'ny tapany voalohany, dia lasa kilalao tsara tarehy sy mandanjalanja ary mahatalanjona.
Similar articles
Trending Now