Home and FamilyHolidays

Ahoana no fanaovana logo ho an'ny ekipa?

Ny dikan'ny ankizy ho an'ny ekipa amin'ny sehatra samihafa dia tena zava-dehibe. Voalohany, ny fampiroboroboana ny toetr'ireo lalao dia mampitombo ny fahaizan'ny mpifaninana amin'ny fifaninanana. Faharoa, ny tandindona iray ihany dia mampiray ny ekipa sy ny mpankafy. Fahatelo, manamaivana ny fahatsapan'ireo mpandray anjara amin'ny fifaninanana ny fahasamihafana. Saingy ny tandindona dia ampiasaina tsy amin'ny fifaninanana isan-karazany ihany, fa amin'ny fanatanjahantena, ary amin'ny orinasa lehibe.

Aiza ny mari-pamantarana miavaka?

Teo aloha, ny ambony, mendri-kaja ny fianakaviana samy hafa ao amin'ny fianakaviana crest. Ireo logos ireo dia nosoloina sainam-pirenena, karajia, sisin-tany teo amin'ny fidirana amin'ny trano, indraindray izy ireo dia voasariky ny akanjo. Tsarovy ny tantara malaza momba ny tandindon'ny fiara "Ferrari"? Barack Zavatra fianakaviana nanome ny fianakaviany Logo mifalihavanja stallion Enzo Ferrari. Ny marika tsy mahazatra (logo) dia lasa marika iray amin'ny orinasa, mora tsaroan'ireo mpividy potika, noho izany dia mitaona ny mpifaninana aminy ny orinasa amin'ny fividianana sary tsirairay.

Amin'ny fanatanjahan-tena dia mampiasa sary famantarana tsy mahazatra. Ny marika ho an'ny ekipa fanatanjahan-tena dia tokony ho mora takarina, tsy hay hadinoina ireo mpankafy, ary koa maneho ny tanjon'ireo mpandray anjara. Sary famantarana tsotra no aseho amin'ny soatoavin'ny litera, loko samihafa. Ohatra, ireo mpankafy amin'ny klioban'ny baolina kitra samihafa dia samy miavaka amin'ny loko marevaka, mitaratra ny lokon'ny ekipa. Misy endriky ny toetra mampidi-doza (bibikely, demony), izay manimba ny rivotra.

Ny mpikarakara ny fifaninanana TV sy ny fifaninanana an'ny ankizy, ny mpitantana ny toby dia mifidy loko mareva-doko, tsara tarehy amin'ny toetr'andro, ankizy mitovy taona, ny foto-kevitra.

Tempo logos

Ny marika dia famantarana, soratra, marika. Azon'izy ireo atao ny mametaka sary: boribory, ampinga, oval. Marika iray no aseho amin'ny sary, albabe na tarehimarika, famantarana marika. Ny soratra dia eo amin'ny sary, manodidina azy na eo amin'ny sary.

Alohan'ny hanombohanao hanao tsindry ho an'ny ekipa dia mila mieritreritra ireto ireto hevitra manaraka ireto ianao:

  • Duration of the event;
  • Ny tanjon'ny ekipa;
  • Ny endriky ny zava-nitranga.

Raha mila ekipa hamaha ny olan'ny fotoana (fifaninanana, KVN, lalao intellectual, camp ety), dia tokony hifanaraka amin'ilay foto-kevitra ilay emblem. Ohatra, ny fango misy sarin'ny ankizy mitaingina solomaso, miaraka amin'ireo toetry ny sekoly (boky, taratasy, birao, toro-hevitra) dia maneho ny toetra maha-ara-tsaina ny fifaninanana. Avy eo ny ekipa dia mora antsoina hoe "Znaykami", "Nahoana", "Lovers", "Intellectuals".

Ny logo, ny teny filamatra, ny kabary dia tokony hanondro ny lohahevitry ny hetsika. Raha ny anarana, ny logo'ny ekipa dia tsy mamoaka ny dikan'ny fifaninanana, dia tokony hanazava ny hevi-dehibe ny antso. Ohatra, ny famantarana ny ekipa mpanao fanatanjahatena amin'ny endriky ny jiro dia tsy manara-dàlana, avy eo ny teny filamatry ny fisakaizana sy ny tsy fanamafisana ny mpikambana ao amin'ny ekipa, toy ny ampemba ny loko iray, dia manambara ny tanjona, ny toetra iombonana.

"Tandindonin-doza"

Raha maharitra ny hetsika (fanatanjahan-tena, mari-pivarotana, marika fanabeazana), dia tokony hanatona bebe kokoa ny safidy ny marika. Ny kapiteny iray hafa indray Vrungel dia niteny hoe: "Ho toy ny sambo hiantso anao, hianjera izany." Mitovy amin'izany koa ny lalàna. Ny fametrahana sary famantarana ny ekipa, ny toetra manokana, ny fiaraha-miasa dia mampisy fiantraikany amin'ny fifantohana sy ny fahombiazan'ny vokatra.

Ny tandindon'ny ekipa fanatanjahantena dia tokony ho loharanom-pandresena, loharanom-pahefana matanjaka ao anatiny. Raha famantarana amin'ny ekipa basketball dia demony iray, dia mety ho ny mpandray anjara tsirairay no handeha amin'ny fandresena amin'ny vidiny. Tsy mety koa ny sarin'ny fiaramanidina tsara tarehy, satria ny lalao baolina dia mila fifantohana, fanapahan-kevitra, fanapahan-kevitra, fahombiazana, haingam-pandeha.

Noho izany, ny fango dia tokony hisaintsaina ny karazana fanatanjahan-tena (matoanteny tehina, baolina, ady totohondry fonon-tanana) Miasa Team (dihy, ady, ara-tsaina fifaninanana), ny hatsaran'ny ny mpandray anjara (ohatra, ny hafainganam-pandeha - mitsambikina biby, manidina vorona - ny sary iray Hawk, ny cheetah).

Famoahana ny bokotra logo

Tsara indrindra ny mamorona marika miaraka amin'ireo mpandray anjara rehetra. Soraty ny fikambanana, ny faniriana, ny hevitry ny ekipa amin'ny habe, ny endrika, ny lohahevitry ny symbolism, teny filamatra. Tohizo hatrany ny fisarihana ny mpandray anjara amin'ny lohahevitra momba ny hetsika, ny toetra manokana, ny tarika. Tsarovy ihany koa fa ny teny filamatra sy ny famantarana ho an'ny ekipa dia tokony hifanaraka.

Amboary ity logo ity:

  • Manaova endrika (boribory, kintana, ampinga), manoritsoritra ny haben'ny emblem;
  • Mamorona maromaro maromaro, izay hisy sary hafa, labels, loko;
  • Miezaha hanoratra ny teny filamatra na ny anaran'ny ekipa.

Raha tsy fantatrao ny fomba hisarihana, dia jereo ny sary mifanentana izay azonao atao kopia na adika amin'ny dikanteny. Tadidio fa tokony hamirapiratra, tsotra, mora azo ny logo, mba tsy hampifangaro loko mihoatra ny telo.

Ny safidy mora indrindra dia ny manisy endrika mari-pamantarana, manoratra anarana misy anarana amin'ny fomba tsy mahazatra, mifidy rojo misy loko hafa, lamina tsy mahazatra. Azonao atao ihany koa ny misafidy ny anarana, tsangan'ny ekipa mifanaraka amin'ny sariitatra, izay manoritsoritra tanteraka ny fitantanana ny asa. Ohatra, ny ekipan'ny ekipa ankizy dia antsoina hoe "Akuna-Matata", avy eo ny sarimihetsika dia maneho ireo mpandray anjara, ny fomba fiainany dia mamaritra ny toetran'ny ekipa (ohatra, faly sy tsy miraharaha).

Mamorona emblems mampiasa solosaina

Ny tena mety dia ny safidy hamoronana fango mampiasa ordinatera fandaharana. Izany dia mamonjy ny fotoana, mamela ny tandindona halefa amin'ny akanjo, mba hahatonga ny marika famantarana ho an'ireo mpandray anjara rehetra. Ny tsara tarehy indrindra dia ny template ao amin'ny programa "Photoshop", saingy afaka manandrana ny programa "Paint", "Word".

Ahoana no fanaovana logo ho an'ny ekipa mampiasa Paint:

  • Mitadiava sary maneho ny anaran'ny ekipa na ny foto-kevitra;
  • Alefaso any amin'ny solosainao izy ireo;
  • Sokafy ny sary amin'ny "Paint";
  • Manomboka mametraka soratra an-tsoratra, manandrama amin'ny endritsoratra, sary sokitra;
  • Amboary ny valiny amin'ny sary, loko samihafa.

Amin'ny alalan'ny programa "Word" dia mitovy ny fomba fanoratana ny logo:

  • Ampidiro ny sary;
  • Soraty ny soratra;
  • Manandrama ny haben'ny sary na ny soratra, ny fomba, ny fitarihana ny lahatsoratra.

Raha te hampifandona sary maromaro, rindrina, soratra, dia ilainao ny mandefa ny sary rehetra "Vordom", manitsy ny haben'izy ireo. Dia manaova pikantsary miaraka amin'ny fanalahidy manokana (Prt Sc Sys Rg), sokafy ny programa "Paint". Ankehitriny dia afaka manapaka faritra tsy ilaina, manamboatra, manasonia.

Marika ekipa ho an'ny ankizy madinika, sekoly, toby

Ny andrim-pampianarana dia manatontosa fifaninanana isan-karazany, fifaninanana, manomboka, lalao. Matetika, averina isan-taona ny lohahevitr'ireo fisehoan-javatra, ka afaka mamonjy ny heriny ny mpampianatra. Ohatra, ho an'ny sary iray mitondra anarana hafa, mottos. Ilaina fotsiny ny dikan-teny amin'ny solosaina, izay toerana ilainao hisoloana ireo soratra, loko afara. Azonao atao ihany koa ny maka ny marika namboarina efa nomanina nandritra ny fotoana samihafa. Misy sary vitsivitsy ahitana sary vitsivitsy.

Izay afaka miara-miasa amin'ny programa "Photoshop", dia afaka mamorona ny logo ho an'ny ekipa amin'ny alàlan'ny singa fototra efa vita. Noho izany, ampidino ny clipart. Voalohany, tsy miteraka resabe izy ireo. Faharoa, izy ireo dia miseho amin'ny endri-panandramana samihafa (rafitra, soratra, sary, sarimihetsika fanabeazana voaomana). Fahatelo, ireo horonantsary dia hanokatra programa rehetra. Fahefatra, afaka ampiasaina izy ireo fa tsy takelaka takelaka ho an'ny locker.

Fanamarinana ara-panatanjahantena ho an'ny ekipan'ny ankizy

Inona avy ireo logos mifidy ekipa fanatanjahan-tena?

  1. Tandremo ireo mpanohitra ny hatsaran'ny ekipa.
  2. Asongadino ny karazana fanatanjahantena.

Amin'ny tranga voalohany, azonao atao ny maneho karazana fanatanjahan-tena toy ny haingam-pandeha, haingam-pandeha, flexibilité, plastika, fiaretana, fahalemena, tanjaka, fahamarina, faharetana, tapa-kevitra. Ho an'ny mpankafy sy ny mpifaninana mba hahatakatra ny tanjon'ny emblem, dia ampy ny mandika io toetra io amin'ny endriky ny biby, ny vorona, ny fitaterana. Ohatra: ny jagoara haingana indrindra, elefanta mahery, rameva mafy.

Azonao atao ny mifidy ny logo nofidiana ho an'ny ekipa amin'ny endrika "cartoon" miaraka amin'ny vondrona ara-panatanjahantena. Ohatra, ny orsa amin'ny matoanteny tehina, ny vorondrano amin'ny skates, ny kangaroo miaraka amin'ny basket. Raha toa ka fifaninanana fianakaviana ara-panatanjahantena izany, dia azo atao ny mampiseho ny olon-dehibe amin'ny ankizy amin'ny akanjo sy fitaovana fanatanjahan-tena. Ny tena zava-dehibe dia ny loko ataon'ny ankizy dia mamirapiratra, fa tsy manjelanjelatra, miaraka amin'ny sary mazava, fa misy antsipiriany madinika.

Logos an'ny fifaninanana tsy ara-panatanjahatena

Ny endriky ny tsy fizakan-tsarimihetsika dia mamorona, orinasa, mivelatra kokoa. Matetika indrindra dia mampiseho ny fifaninanana lohahevitra: ny dihy mihetsika, mozika fanamarihana, boky amin'ny literatiora mahery fo, mpanakanto fitaovana, asa tanana ... Noho izany, eo amin'ny peta-drindrina mampiseho fotsiny ny anaran'ny ekipa amin'ny hetsika. Ohatra, raha antsoina hoe "Bee Cheerful" ny ekipa, dia hampiseho ny labiera amin'ny borosy, ny loko, ny lamosina ny emblem ny fifaninanana.

Amin'ny teny ara-teknika dia noforonina toy izao ny emblem:

  • Sokafy amin'ny alàlan'ny programa "Photoshop" ny solosaina fanontam-pirintin'ny solosaina;
  • Dorisovyvaete kap artista, borosy, loko;
  • Afaka manangona singa fanampiny avy amin'ilay mpanakanto ianao ary ampio amin'ny sary efa misy izy ireo amin'ny fampidirana azy;
  • Vonjeo ny famantarana ho an'ny ekipa;
  • Soraty ny mpandray anjara tsirairay.

Mba hanampiana ny tetik'asa miaraka amin'ny programa "Vord", ny "Paint" dia olana, indrindra raha tsy afaka misintona ianao. Ankoatr'izany, ny fanonganana tsy tapaka ny ampahany, ny fanisiana, ny fanitsiana rehefa manonta azy ireo dia afaka mampiseho andalan-tsofina, tsy fifanarahana. Noho izany dia tsara kokoa ny mametraka ny "Photoshop" na ny serivisy arahin'ny manam-pahaizana manokana.

Summing up

Noho izany, ny emblem dia tsy maintsy mifanandrify amin'ny anaran'ny ekipa, ny lohahevitry ny hetsika, ny taonan'ny mpandray anjara, ny karazana asa. Ny endriky ny sary dia tokony ho tsotra, mamiratra, tsy misy antsipiriany kely, tsy misy loko mihoatra ny telo. Rehefa nahita ilay logo, tokony hahafantatra ny mpifaninana sy ny mpikambana ao amin'ny ekipa ny mpifaninana - mba hisintona aminy ny tanjaka handresena.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mg.unansea.com. Theme powered by WordPress.