SolosainaLalao video

Castlevania: tompo ny Shadow 2 - nandalo lalao in Rosiana (ny PC sy Xbox 360). Castlevania: tompo ny Shadow 2. fanambarana (Apokalypsy) - mandalo

Castlevania: tompo ny Shadow 2 dia ezaka raha hamerina maha-kanônika platforming, izay taty aoriana nitombo ho feno-slashers. Fampiharana mpandraharaha afaka mba hahazoana vokatra tsara, araka ny tsikera. Hamitaka na iza na iza izy ireo tsy te, mamintina ny andrasan'ny olon-kafa. Ny vokatra dia azo avy amin'ny tohiny sira mbola misy hatrany ny 4 taona. Ary eo anatrehanao manomboka hamaritana ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2 (andalan-teny), Mendri-piderana mpandraharaha. Izy ireo afaka hamoaka-draharahan'ny iray sy goavana ho tohiny ny ampahany voalohany.

Misy fiovana?

Ny ady rafitra tsy miova, betsaka ny fahasorenana ny mpilalao. Fa fahadisoana lehibe ny lalao voalohany. Na dia miresaka momba ny koa Castlevania: tompo ny Shadow 2 fanambarana. Andalan-teny azy amin'ny lafiny io dia tsy hafa loatra. Araka ny efa fantatry ny maro, ny mpandray anjara fototra ao amin'ny tapany voalohany amin'ny Gabriel mandresy ratsy toetra, dia mivadika ho Dracula. Fa ny Adventures tsy eo. Eo amin'izao tontolo izao misy ny tarehin-tsoratra maro be, izay te-handrava ny vampira.

Ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2 (manomboka ny fandehan'ny fotoana ny Paladins, Nisy vahoaka niangona indray, miezaka ny haka ny trano mimandan'i amin'ny tafio-drivotra ny mahery). Koa isika hiady aminy, indraindray mahafa-po ny hetaheta, tamin'ny alalan'ny nandaitra tucked eo ambany sandriny ny mpiady. Ady mijery Epic sy lehibe. Video no niainga kalitao avo indrindra. Andeha isika handinika amin'ny an-tsipiriany ny sombin-Castlevania: tompo ny Shadow 2, ny andalana.

Fizarana 1: Ampiofany ny ady

Izany dia manomboka amin'ny lahatsary izay mampiseho Dracula, nipetraka teo ambonin'ny seza fiandrianana. Amin'izao fotoana izao, ny varavarana paladins nipoaka. Hanomboka ny lalao tokony ho tonga amin 'ny tapaka vavahady, ary avy eo dia ho mavesatra entana fomba fianarana. Play, manaraka ny manosika, tena tsotra. Noho izany, ny fahavalo dia ho ringana haingana ampy. Ary rehefa afaka izany, hanomboka ny lahatsary, izay manilika ny mpandray anjara fototra, dia tafiditra ao anatin'ny vavahady. Rehefa vita ny cutscene, hitanao ny tenanao ao amin'ny lalantsara. Eto dia ilaina ny maneho ny valiny haingana, mandalo vato misakana isan-karazany izay mandrahona ny avy hatrany tsy maty ny toetra. Raha ny zava-drehetra dia mahomby amin'ny faran'ny amin'ilay lalantsara no miandry ny lavarangana. Avy izany dia ho hitanao Knights ao amin'ny tokotany. Nandritra izany fotoana izany, ary ny voalohany ho mpampiasa.

Miady ny fahavalo lehibe voalohany

Hanketo izany eny amin'ny milina somary manaitra golem, mitana ny lelafon'ny sabatra. Handresy azy ireo dia tsy maintsy miezaka mba manararaotra ny ela-fanafihana isan-karazany. Tsy tokony lavo voatsindrin'ny kapoka. Midedadeda fitaovam-piadiana afaka hiteraka fahavoazana lehibe. Raha vao ny mpampiasa nentina nidina ho ny antsasaky ny fahasalamana, ny lahatsary dia tafiditra. Ho haneho ny fomba Dracula jumps ho eo an-tanan 'ny golem. Paladin dia handao ny ady, ary tsy maintsy miady sahady amin'ny Knights. Hiseho izy ireo avy tao an-foy, izay hita eo amin'ny golem. Milalao indray isika ao amin'ny Castlevania: tompo ny Shadow 2. Passage mety hifarana ho anareo, raha tsy manafina avy amin'ny zana-tsipìka. Ary izy ireo dia hanomboka handatsaka marobe.

Raha vao ny fandresena ny Knights dia nandresy, ny milina manomboka handrava ny trano mimanda. Tamin'izay fotoana izay, dia ilaina ny miezaka ny mifikitra amin'ny sisiny eo amin'ny tanana sy mananika. Miomana fa ho be dia be hanomboka Paladin mampiasa afo tsipìka. Nandamina amin'ny fomba izay ny Boom dia nilatsaka tamin'izay ny rivets mihazona ny tanan 'ny golem. Raha vao mifoha, indray nanafika ny Knights. Rehefa avy nandringana azy ireo ho anao indray, dia hankasitrahana Paladin. Nandritra dodges dia ilaina ny mampihatra ny paikady mitovy tahaka ny nihanika ny. Boss tokony hampidina nitombo. Ho vokany, dia mety ho Dracula milina lohany.

Faran'ny ny ampahany voalohany

Rehefa Paladin mandondòna fixture farany, ny golem ny lohany ho lavo fiarovan-doha. Dia mila mandondòna ka hamoaka amin'ny rafitra. Ary rehefa afaka izany, dia ho ilaina fotsiny mba handresy ny mpampiasa. Izany no mamarana ny tapany voalohany amin'ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2. nandeha ny ady farany eo arahana lahatsary izay ny resy paladin latsaka ny handohalika eo anoloan'ny Dracula. Izy no haka ny hazo fijaliana, fa tsy ho afaka hiaro tena. Ny toe-javatra rehetra dia ny Flash, izay mamelatra ny Knights rehetra eo amin'ny lafiny mifanohitra. Pulley farany zana-kazo, izay ny mahery fo, dia hitandrina mamirapiratra hazo fijaliana fitaovam-piadiana. Aoriana izany dia afaka mahita ny mpiady, fa tsy ho afaka manavaka tarehy.

Games tohiny

Ny tapany faharoa ny lalao manomboka amin'ny fisehoan'ny Dracula eny an-dalambe ny tanàna maoderina. Dia mila ny hijery ny lafiny eny an-dalambe. Nandritra izany dia hifanena amin'ny dragona izay handevona ny olona efa maty. Passage ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2 dia midika fa tokony hiady amin'ny dragona. Fa hamono azy, dia tsy havelako izy mandra-pahatongan'ny mpamonjy voina vahiny tonga Knight.

Rehefa vita ny ady, Dracula very fahatsiarovan-tena. Mankanesa atỳ tenany izy tany efitra sasany hafahafa. Misy ny olona eto. Rehefa mampiasa fanampin-kery aminy ny heriny Video manomboka. Avy izany dia lasa mazava fa ny ain'ny Dracula niverina mpanontany amin'ny maty. Ary nanao izany mba hanana olona iray mba hanoherana an'i Satana. Fa mialoha izany dia ilaina ny mitarika sasany fanadihadiana sy mahazo hery.

mena Herring

A maso marika hita eo amin'ny sarintany. Izay no izy, ary tsy maintsy hifindra. Ary rehefa tonga teo amin'ny tany, dia ho hitanao ny varavarana avy amin'ny garazy. Open tsy mandeha, satria biriky misy fiarovana. Handrava azy, dia afaka mampiasa ody. Handeha lavitra kokoa any an-trano. Dia ho entina any amin'ny lalantsara, izay hiaro ny dragona. Tsy afaka hamono azy, ka nanoratra ho. Passage ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2 dia midika fa tsy maintsy mifindra any amin'ny biby goavam-be amin'ny alalan'ny fampiasana ody. Ary avy eo vao ny varavarana, sokafy izany, mampiasa ody, avelao ny biby goavam-be ny vatana sy manohy hifindra ho any amin'ny vavahady manaraka.

Ao amin'ny efitrano, izay hahazo ny mandalo ny vavahady, dia misy miaramila maro. Afaka deflect amin'ny alalan'ny ramanavy. Raha vao izy ireo dia ho any amin'ny zorony mifanohitra, dia mila hihazakazaka ny tohatra. Izany no misy eo amin'ny ankaviany. Rehefa afaka izany, tsy maintsy mandalo eny an-dalantsara, tarihin'ny famantarana. Tandremo miaramila hanatona dia tsy soso-kevitra.

Avy eo ianao mahita ny tenanao indray ao ny zava-nitranga tamin'ny lasa. Ny lalantsara dia tsy maintsy hifindra marina. Any amin'ny toerana sasany dia mila mitadidy acrobatics. Any amin'ny farany ho hitanao ny fanoitra. Hanokatra ny Mazava ho azy fa tao amin'ny efitrano, dia ilaina ny hampidina azy. Move rehefa afaka izany, dia hanana ny chandeliers. Amin'izany fomba izany ihany no handeha hamaky ny rehetra, ary miditra ny efitrano ny sisiny mifanohitra. Fahalavoana dia tsy soso-kevitra. Rehefa avy nandalo ny rova indray tsy maintsy nihazakazaka nidina ny lalantsara ary mananika ny manda.

Ilaina ny mahazo any amin'ny laboratoara

Rehefa avy naneho rakitsary avy amin'ny ranomandry sabatra, dia mila mahazo azy. Tsy mora, fa ny lalantsara dia hanomboka hirodana. Raha hianjerany, dia ho lalao farany Castlevania: tompo ny Shadow 2. Passage ny PC dia tsy maintsy namerina tamin'ny farany voavonjy teboka. Sabatra golem mitam-piadiana. Ny hamono azy, tsy maintsy namely ny toerana izay ny ra mikoriana. Rehefa avy nandresy ny dragona hisintona ho afaka amin'ny faladiany kristaly. Ny fivoahana avy ao amin'ny efitrano, mampihatra ny ody ny ranomandry izay mamadika azy io ho riandrano. Nihanika ny izany, mandehana amin'ny manaraka lalantsara izay mitarika anareo ho any amin'ny efitrano. Tsy hiezaka hamono, zanak'i Dracula. Tsy maintsy mijanona izany. Toy ny valim-pitia dia azo Wolf hatsarany. Miakatra. Hanampy archways. Ary rehefa afaka izany, manaraka ny amboadia, iza no hihaona.

Dracula mahazo any an-maoderina izao tontolo izao. Fa rehefa misy tonga sy ny fahavalo, izay no takina hamono. Ary rehefa afaka izany, hifindra ho any amin'ny trano manaraka, amin'ny fampiasana ny ody ny ranomandry eo amin'ny riandrano, ary niakatra ny alalan 'ny fantsona. Mpitsabo mpanampy eo amin'ny lalantsara, izahao ny kofehy sy mandry mpankafy azy. Taorian'izany, dia hivadika ho amin'ny voalavo sy mandresy vato misakana izany. Noho izany, dia tokony ho ao amin'ny efitrano misy mpiambina sy ny laboratoara. Dia hitoetra ao an-mpahay siansa.

Rehefa vita ny cutscene, dia tsy maintsy hiady amin'ny biby, ary avy eo amin'ny vehivavy izay mitodika ny olona ao anatiny. Mba handresy dia ilaina ny mampihatra ny Hivaingana kosa, satria afaka haingana teleport. Taorian'ny nahafatesany, dia ho nentina tany Zondeku. Manohy ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2.

andalan-teny ao amin'ny Gorgon

Taorian'ny resaka amin'ny Trevor Dracula indray mandeha indray latsaka any an-lasa. Mandeha mamaky ny lalantsara ny efitrano, izay hanandratra tatỳ aoriana. Mivoaka avy ao aminy, dia hahita ny tenanao ao amin'ny efitrano ranoka volkano. Hisy ny tovovavy Ariel. Izany dia hibitsika lalana bebe kokoa. Latsaka any an manaraka efitrano misy farihy-dra. Ho izy hanao vitsivitsy biby goavam-be, ny tena mampidi-doza ny izay ny lehibe indrindra. Niaraka taminy mba hiady tokony ho ala nenina farany. Mba vohay ny varavarana, mampiasa ny rany. Indray mandeha ao amin'ny efitrano ny ranoka volkano scramble ny rojo ary ny potipoti-javatra. Hisy ny zazavavy manda. Taminy Mila miresaka.

Mandehana any amin'ny efitra amin'ny endrika faribolana. Misy dia tsy maintsy miady ny demonia. Raha nametraka ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2 DLC, mandalo dia tafiditra fivoriana matetika amin'ny biby goavam-be. Ho vonona amin 'izany.

Rehefa Hit ny lafiny mifanohitra ary nihazakazaka niakatra ho any amin'ny efitrano lehibe sy ny fitaovana fanaraha-maso lavitra. Famoronana sehatra, tohizo ny dianareo ary niakatra ny tohatra mba hiresaka amin'ny botry kely. Mba hanafaka azy avy any amin'ny sela, dia ilaina ny hifindra azy sy ny sehatra fahavalony hidy. Rehefa afaka izany, dia hanokatra varavarana alalan 'izany no hahafantaranareo ny tenanareo ao amin'ny lalantsara miaraka amin'ny magmà. Mba hamaky azy io, mampihatra vitsivitsy tahaka ny ra nipotrapotraka eo ambonin'ny alitara, any amin'ny tany.

Noho izany, dia tokony hahazo any an-efitra sy ny biby izay tsy maintsy hamonoana. Miakatra indray ka hiady ny demonia (mpivaro-kena miaraka amin'ny kibay goavana). Rehefa maty ianao, dia hahazo ny fanalahidy izay azo hanokatra ny varavarako manatrika ny efitra manaraka. Ilaina ny mahazo ny alitara, izay eo downhill aoriana. I manaraka izany, ianao avy amin'ny lalantsara miaraka amin'ny sarivongan'i Gorgon. Izy nanolotra ny herin 'ny korontana. Ary rehefa afaka izany, dia hisy ny anabavy telo nivadika ho biby goavam-be telo loha. Dia ilaina ny namely ny tentacles sy ny lohany. Intelo fa ilaina ny hamerina tsotra mitambatra. Mandry tanan'ny, mianika izany hanapaka ny lohan'i. Rehefa maty ny dragona no mahazo ny Chaos vato. Hanampy mba hamoronana ny fanokafana tao an-tampon-tariny. Tonga izany amin'ny alalan'ny vinavina sy ny petrified biby goavam-be. Mila mahita ny Wolf marika ka manaraha azy ao amin'ny tontolo maoderina. Teny an-dalana dia afaka hijery ny botry kely fivarotana mba hividy zavatra.

Ny fikarohana ho fanefitry

Manohy mba hilazana lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2 (in Rosiana fitaterana). Ao amin'ny ampahany manaraka tokony hahazo ny fanafodin'ny demonia otrik'aretina. Izany dia ao amin'ny pahaizana momba ny simia. Amin'ny alalan'ny fampiasana ny ascenseur, dia ho voafidy ka hiady biby goavam-be. Mampiasa majika ny fantson-drano, mamono ny afo, ary nipetraka teo amin'ny ascenseur. Ilaina ny mahazo ny tetezana, izay hanelingelina ny biby. Mihazakazaka amin'ny iray amin'ireo trano, mahazo rivotra, hivadika ho ny voalavo, ary hihazakazaka izany. Hivoaka ny trano, ary hiady ny biby goavam-be indray. Aoriana hiakatra ny girders amin'ny faritra kely. Indray mandeha indray manao ady amin'ny demonia. Dawn herin'ny maizina dia avy eo mahazo any an-trano, disabling ny rafitra fiarovana. Tadiavo rivotra ary mamerina ny hevi-petsin'i nivadika ho voalavo. Ataovy ny lalanao ka hatrany ambany ny efitra ny biby goavam-be izay no miandry anao.

Tadiavo ny gropy, mihazakazaka izany. Vohay varavarana mihidy. Ampiasao ny ascenseur handao ny trano, ary hivoaka. Misy biby goavam-be nandrasana. Ravao, handoroany ny fiadiany, ary izay ihany vao mikapoka ny demonia. Rehefa avy ny fandringanana miditra ao amin'ny laboratoara, izay tsy maintsy hamonoana ny biby goavam-be indray. Mandeha mamaky ny trano, mandehana any an-tokotany mba hamono ny demonia, rehefa ny tanana, mipetraka ao amin'ny ascenseur. Izao no ho vita tanteraka io dingana ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2 (ilay andalana). Fizarana 5 dia hanomboka avy hatrany taorian'izay.

Ady ao amin'ny fiaran-dalamby

Ataovy ny làlana mankany amin'ny toerana, amin'ny fampiasana ny sehatra. Ary rehefa afaka izany, ka midìna ny toeram-pitrandrahana, voafandrika ao amin'ny efitrano misy mpiambina. Ao amin'ny tokony handrisika lavitra ny ramanavy, ary ao ny akaiky manome ny tenanao fotsiny. Mankanesa any an-efitra manaraka, hanelingelina ny olona iray nijoro teo akaiky indrindra amin'ny ambaratonga, miaraka amin'ny fanampian'ny mitovy totozy. Ny lalana koa dia tsotra. Dia ilaina ny hitsambikina ho any an-efitra, ary manaraka hifindra ho any an-mpiambina. Sokafy ny varavarana, hitodika ho voalavo sy faingana ho any amin'ny fiarandalamby sangan 'asa.

Ary tamin'ny fiaran-dalamby tsy tokony hiady ihany, fa ny fikasana koa hiala amin'ireo mpiambina. Amin'ny hafainganam-pandeha avo mila menatra amin'ny sakana isan-karazany. Asa no hitranga ao anatiny sy avy. Tamin'ny farany dia mijanona miandry anao Zondeka Knight. Rehefa avy niresaka taminy indray namely ny lalana, ady biby goavam-be. Tsy maintsy mahazo ny trano rava, ary miakatra eo aminy ny sombintsombiny.

Manohy hitady ny fanefitry

Rehefa avy miresaka amin'ny Trevor akaikin'ny makarakara mitondra anao miverina any amin'ny lasa, dia any amin'ny efi-trano maizina, izay no miandry Camilla. Izany no nanapoizina ny ra, dia manandratra ny taolany sy miezaka ny hamono Dracula. Ilaina ny handeha ho any am-bavahady, izay ao ambadiky ny vadin'i Dracula. Ary rehefa afaka izany, amim-pahanginana hampavitrika vavahadin-tserasera amin'ny alalan'ny rà sy hivoaka ny trano mimanda. Camilla dia tsy maintsy handringana, amin'ny fampiasana ny ody ny Chaos. Tsindraindray tokony hiady ny demonia, mba hameno indray ny famatsiana ny mana. Rehefa maty ny mpamosavy dia hiverina any amin'ny tontolo maoderina.

Masiaka hiditra mangingina avy any amin'ny ambanin'ny tany amin'ny alalan'ny ny makarakara sy ny biby goavam-be dia voaomana hiady projectiles baomba. Ary rehefa afaka izany, dia midira ao amin'ny trano sy hiverina eo amin'ny herinaratra. Rehefa avy nandalo ny andry sy ny grids, dia mahazo any amin'ny ascenseur izay hanandratra anareo Izy. Hisy ho fanafodin'ny izay dia ho afaka ny hahazo aloha teo ny endriky ny voalavo, ary avy eo, rehefa nidina ho any amin'ny dokotera. Rehefa avy namono ny mpampianatra, izay mihazona ny fanefitry, maka syringe. Zondek mampiasa avy hatrany ny fananana ny mpifatotra, izay ho be dia mahery kokoa. Na izany aza, dia ho ampy ny hamono a.

Inona no asa mba handray manaraka?

Izay midika fa ny andalan-teny ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2 amin'ny ny Xbox 360 sy PC manaraka? Ilaina ny hihaona Trevor, vorio ny fitaratra ka hiverina ara-potoana. Ny fandehanana an-dalana, tsy maintsy miady amin'ny maro ny biby goavam-be. Tsitsio ny herinaratra. Noho izany, ianao ho entina any amin'ny andalan-teny izay mitondra any amin'ny Forest Mpiambina. Rehefa avy niresaka taminy mandalo olana. Ao amin'ny dingana tsy ravina. Taorian'ny sakana mahazo ny ascenseur, ary milalao ny Guardian. Ilaina Afa-niala ny maranitra counterattacks. Miezaka ny tsy hatao voadonan'ny tehina kapoka. Silaka fitaratra ho hitanao eo amin'ny lohany.

Ao amin'ny dingana manaraka tokony hahazo ny tantara an-tsehatra, ary hiady ny biby. Nivadika ho voalavo, namakivaky ny triatra eo amin'ny tany ho any ny tena rafitra. Tsindrio ny fanoitra hita ao. Ankoatra izany, dia ho ilaina ny hanao ny asa rehetra izay mamaritra ny mpanolotra. Rehefa tapitra ny kabariny, dia homena ianareo fo. Apetraho azy eo amin'ny vatana. Ny tompony lasa demonia, izay tsy maintsy miady. Koa dia mila hamono ny kilalao Knight, dragona, saribakoly. Miezaka ny tsy ho lavo eo an-tanany, ka menatra mivantana kapoka. Rehefa vita ny ady, dia homena sombin-fitaratra hafa, izay tokony ho lazaina amin'ny zanany.

Ny ady amin'ny roa

Avy eo dia hiady amin'ny biby goavam-be teo amin'ny vato tany. Taorian'ny fandresena dia ilaina ny any ambony rihana, ary hitady ny ascenseur. Mihazakazaka eny an-fitarihan'ny kitondro eo amin'ny sarintany. Indraindray dia hanafika ny biby. Hiady izy ireo, dia hahita lehilahy tany amin'ny Hood, Avy eo dia hisy iray hafa dragona. Dia nihazakazaka nanaraka ilay lehilahin'Andriamanitra, dia ho kely hanafika biby goavam-be. Otbeytes avy izy ireo ka tafiditra ao an-trano amin'ny alalan'ny-tampon-trano. Jereo ny tsipika volomparasy. Mandehana any amin'ny trano famakiam-boky, ary hamono ny biby rehetra. Ary rehefa afaka izany ianao hihaona ny dragona izay nihazakazaka nanaraka ilay lehilahin'Andriamanitra. Hahatonga antsika ka hamono azy. Mba hahatratra ny olona, fampiasana ny tsato-kazo eny an-dalana jiro. Hiezaka ny olona hamono anao karavasy. Evades kitika fanafihana mampiasa ny tsikombakomba totohondriny. Fa fampiharana kapoka farany dia ilaina ho tonga ny aloka ka solafaka eo amin'ny lelany. Kill Dracula tatỳ aoriana dia tsy misy olona. Izy no handeha hiaraka aminao, manampy handringana ny biby. Avy eo indray tsy maintsy hiady taminy, rehefa mivadika ho menarana iny. Ny tsara indrindra ho nitifitra iray Hanketo. Miezaka ny tsy ho lavo eo ambany ny valiny. Hiomanana amin 'ny endriky ny biby goavam-be roa heny aorian'ny fahafatesana. Tokony ho voa teo amin'ny lohany.

Ny ady amin'ny Satana Little Mpanampy

Manohy mandalo lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2. Ny fanompoam-pivavahana faharoa no hihaona ao amin'ny dingana manaraka. Mandehana ho any amin'ny rivotra, Eny, midina ho any amin'ny rafitra sewer ny alalan 'ny lalantsara. Ho koa dia mila mampiasa ny herin 'ny maizina ho miakatra. Mahazoa tsara ny fiarovana sy hanangonanao akaiky ny varavarana. Andramo raha tsy mikasi ny lasers. Ilaina ny mianika eo an-tampon'i sehatra, amin'ny fampiasana herin'ny maizina. Ary rehefa afaka izany, raiso ny ascenseur.

Ary rehefa afaka izany, handao ny efitrano sy ny tsara hamaky ny lalantsara. Hamelezana anao dia ho nanao ny biby goavam-be, izay nanangana minion Satana. Dia ilaina ny hamely ny lohan'ny telo tamin'izy ireo kosa. Ary rehefa afaka izany, dia ilaina ny miatrika sy ny fanompoam-pivavahana.

Noho izany, ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2. Passage. "Mirror ny lahatra". Inona no miandry antsika amin'izao dingana? Taorian'ny niresaka tamin'i Trevor sy Zondekom dia tsy maintsy hamono ny mpanompon'i Satana farany. Miaraka amin 'ny mpiady Zondekka any ho any anati, nanangona fitaratra eo amin'ny iray amin'ireo toerana, namoha ny vavahady. Mba ho afa-mandositra avy ao amin'ny afo izay hiboiboika avy ao amin'ny elatra misokatra, mpijery ny tady. Ampio ny lehilahy mahery, famoronana takelaka. Mariho fa ny fitaratra tsy afaka ny ho lavitra ny handeha. Taorian'ny famonoana ny asa fitoriana hiala ny trano mimanda.

Ny ady farany

Andeha isika hiresaka momba ny dingana ny Castlevania: tompo ny Shadow 2 "Apokalypsy." Passage dia midika hoe ady amin'ny herin'ny maizina. Mety hahatonga ny demonia. Tsy maintsy manana fotoana mba hamono azy ireo, fa raha tsy izany dia ho maro ny vaovao goavana biby goavam-be. Ianao mihitsy vidin'ny ilaina mba namoha ny vavahady. Aoriany, ka dia ho ny henchman ny helo, izay milaza ny drafitra Satana. Reconnect fitaratra shards, mandehana any amin'ny seza fiandrianana. Ho ilaina hanao asa sasany hatrany am-boalohany ny asa fitoriana. Ary rehefa afaka izany, ny zava-miafina mpitolona hiaraka no hanokatra. Izy no zanak'i Dracula Alucard. Ianao dia ho tezitra Zondek. Rehefa afaka elaela, eo amin'ilay efa niorenany vehivavy antitra iray nitafy vatan'olombelona amin'ny scythe. Vonoy izy, mikapoka ny Hanketo. Ho tonga tsindraindray demonia, izay mamono dia azo atao noho ny Hanketo avo. Biby goavam-be rehetra maty ho entiko ho fiainana sy ny mana. Taorian'ny famonoana ny vehivavy antitra mahita Satana mpanampy amin'ny arabe. Dia dingana ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2 "fanambaràna" (jereo etsy ambony andalan-teny.) Ho vita.

Tsy miandry ny farany, ary ady sarotra indrindra. Miakatra ho any amin'ny dragona sy rip azy ireo gadra. Green setroka no poizina ho anao, dia tokony hohalavirina. Tamin'ny fotoana nanapaka ny gadra no hanafika ny dragona. Ny famonoana indray Mana sy ny fahasalamana. Rehefa avy asa tsy maintsy miady amin'i Satana, izay monina any Alucard. Izy no manana ny fahaizana mitovy araka ny Dracula. Tsy ilaina ny mampiasa ny fitambaran'ny roa. Miezaha tratran'ny fanafihana. Ho ela dingana farany ny lalao Castlevania: tompo ny Shadow 2. Passage, ny farany dia ho araka ny namonoana an'i Satana.

Ny olon-drehetra dia afaka mandeha koa ny lalao

Mandritra izany fotoana izany, mpandraharaha tsy hijanona ao. Niakatra izy nitondra ny fanampin. Antsoina hoe Castlevania; Andrianan'ny Shadow 2 fanambarana. Andalan-teny izany dia midika fa ho hilalao for Trevor. Na izany aza, araka ny manam-pahaizana, tsy misy zavatra mahaliana, fa tsy ity lalao ity. Events dia namelabelatra fanampin elaela alohan'ny hanombohan'ny ny tohiny. Zanak'i Dracula, izay efa lasa vampira, ka naka ny anarana Alucard, dia hanao izay rehetra azo atao mba hamoha ny rainy. Tsy maintsy mihazakazaka hatramin'ny farany iray ho any amin'ny toerana hafa, hamahana piozila dia tsy tena sarotra, ary tsindraindray malemy nandresy biby goavam-be. Ny tantara dia tsy tena.

Inona no tena hantsana lalina manjaka ny lalao ampiana-ons Castlevania: tompo ny Shadow 2? Passage ny Alucard tsy tia maro ny zava-misy fa tsy tonga Alucard. Fa tsy izany no mitantana ny saribakoly tsy misy fihetseham-po sy eritreritra. Toetra io no mahatonga fihetseham-po. Noho izany, ny koa dia tsy mitondra be dia be ny fihetseham-po tsara.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mg.unansea.com. Theme powered by WordPress.